• CARTE IN TAVOLA

  • 8 eccezionali giochi con carte normali e non.
  • Disponibilità : 1
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  • € 10,00 Iva inclusa

In questo opuscolo trovate dettagliatamente spiegati               Tridente: Tre mazzetti di carte sono usati per rivelare tre predizioni in una maniera incredibile              DADI PROFETICI -Tu consegni una previsione ad uno spettatore. Due dadi, senza punti, sono mostrati e due spettatori scelgono due numeri a caso. Da un mazzo di carte il primo spettatore distribuisce tante carte quante ne indica il suo numero. L' ultima carta viene mostrata e ha lo stesso valore del numero detto dal SECONDO spettatore. II secondo spettatore distribuisce le carte a seconda del suo numero e l' ultima carta rivela il numero del PRIMO spettatore. I due numeri sono sommati e la carta che corrisponde a quel numero viene presa e mostrata: è uguale alla previsione (supponiamo sia la QP). Infine, tutte le altre carte sono mostrate e sono tutte rosse (di Quadri e di Cuori). La carta scelta e l' unica carta nera!                 NASCONDINO II mago mostra quattro carte rosse e quattro carte nere. Le carte nere sono lasciate sul tavolo. Una nera viene messa tra le carte rosse, e una rossa tra le carte nere, ma le carte sono ancora tutte rosse (mentre per il momento le nere non sono mostrate). Due carte sono scambiate e il mazzetto rimane tutto di carte rosse. Tre carte sono scambiate e la stessa cosa avviene. Infine, dopo aver messo da parte le quattro carte rosse, le carte credute essere nere (o duplicati delle rosse) sono girate e sono viste essere i quattro Assi              VOLO INVISIBILE Uno spettatore conta 20 carte. Prende poi un mazzetto a caso, lasciando I' altra pila ad un altro spettatore. Tre carte passano da un mazzetto all' altro.                 NON E' MAI TROPPO TARDI: Dopo aver mostrato alcune volte sempre la stessa carta, il prestigiatore trova la carta scelta e tre sorelle MAGIA BIANCA -Tre carte scelte, spariscono diventando completamente bianche e riappaiono faccia in alto nel mazzo SPEDIZIONE GEMELLARE-Due carte sono scelte. Vengono mostrati i 4 re ed uno sparisce. Viene ritrovato faccia in alto nel centro del mazzo tra le due carte scelte!   VIAGGIO IMMAGINARIO -I 4 re sono messi su due mazzetti e viaggiano da un mazzetto all'altro, riunendosi su un solo mazzetto e nello stesso tempo, ritrovano una carta scelta.  istruzioni dettagliate con vari disegni  

Richiede una conoscenza delle tecniche di base della cartomagia.

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